Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026 resmi mencapai puncaknya di GOR Mampang, Jakarta, pada Minggu (11/10/2026).
Ajang ini diikuti 3.693 pelajar yang terbagi dalam 747 tim dari 280 sekolah tingkat SMP dan SMA.
UniPin turut mengambil peran penting dalam mendukung kompetisi ini guna mendorong pembinaan talenta muda serta regenerasi atlet di industri gim tanah air.
Momen puncak turnamen dihadiri sejumlah pejabat dari pengurus pusat maupun daerah serta perwakilan industri.
Hadir Sekretaris Jenderal PB Esports Indonesia Hartman Harris Christian, perwakilan Dispora DKI Jakarta Zuhud Pana Graha, Ketua Umum ESI DKI Jakarta Mayjen TNI Tjahjono Prasetyanto, Ketua Harian ESI DKI Jakarta Bimo Pradikto, serta Senior Vice President Community and Media Networks UniPin Global Debora Imanuella.
Kompetisi ini menghadirkan enam cabang perlombaan, mencakup gim Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) serta Honor of Kings (HOK) untuk tingkat SMP dan SMA.
Selain itu, ada eFootball dan PUBG Mobile khusus jenjang SMA.
Ajang ini dirancang sebagai wadah pembentukan disiplin, pengasahan keterampilan, pengembangan kerja sama tim, serta penanaman jiwa sportivitas bagi para pelajar.
Pesan Penting bagi Generasi Muda
Dalam sambutannya, Sekretaris Dinas Pemuda dan Olahraga Provinsi DKI Jakarta, Zuhud Pana Graha, menekankan pentingnya menjaga keselarasan antara waktu latihan gim dan kewajiban akademis.
Ia juga mengimbau seluruh peserta untuk tetap menjunjung nilai kebersamaan dan menjadikan turnamen ini sebagai sarana positif untuk mengukir prestasi.
Ketua Umum ESI DKI Jakarta, Mayjen TNI Tjahjono Prasetyanto, mengapresiasi tingginya potensi dan bakat yang dimiliki oleh generasi muda di Jakarta.
Menurutnya, kompetisi ini menjadi panggung utama untuk menyaksikan lahirnya para calon atlet esports masa depan yang siap membawa nama daerah maupun bangsa.
Dari sudut pandang industri, Debora Imanuella selaku perwakilan UniPin Global menegaskan bahwa ajang tingkat sekolah merupakan fondasi utama dalam menjaga keberlanjutan ekosistem esports di Indonesia.
UniPin berharap kesempatan bertanding seperti ini dapat membentuk mentalitas juara serta karakter pelajar tanpa mengabaikan pendidikan formal mereka.
Kemeriahan acara semakin terasa dengan hadirnya area stan interaktif yang disiapkan oleh UniPin di lokasi pertandingan.
Para pengunjung dan peserta dapat menikmati beragam gim hiburan mini seperti spin wheel hingga pertunjukan gim Tekken 8 di sela-sela sengitnya persaingan kompetisi utama.
