Pertanyaan "But can it run Doom?" yang populer di kalangan peretas dan pengulik perangkat keras kini dibukukan oleh penerbit independen Boss Fight Books.
Buku berjudul But can it run Doom?
ini mengupas perjalanan eksperimen para pemrogram yang berhasil menjalankan game FPS ikonik buatan id Software tahun 1993 itu di berbagai perangkat tidak biasa.
Sebelum frasa "But can it run Crysis?"
menjadi tolok ukur komputasi, Doom karya John Carmack dan John Romero lebih dulu dipakai mendemonstrasikan sejauh mana arsitektur komputer dapat dipacu.
Sejak kode sumber Doom dibuka ke publik, komunitas pengembang tertantang memasukkan game ini ke peranti berspesifikasi minim.
Dari tes kehamilan sampai lampu pintar
Buku ini tidak hanya mendokumentasikan porting ke konsol resmi pada masanya, seperti Atari Jaguar dan Super Nintendo.
Daya tarik utamanya justru terletak pada eksplorasi proyek modifikasi independen yang sangat eksentrik.
Beberapa proyek yang diulas antara lain perombakan alat tes kehamilan digital agar mampu menampilkan visual Doom di layar mikro.
Ada pula modifikasi sistem mikrokontroler lampu pintar keluaran Ikea, hingga pengoperasian game di konsol unik berbasis engkol mekanis, Playdate.
Setiap proyek dibahas lengkap dengan tantangan teknis yang harus dihadapi para peretasnya.
Buku But can it run Doom? hadir untuk merayakan kolaborasi serta kegigihan para tinkerers dan modder dari seluruh dunia.
Buku ini mengulas bagaimana proyek yang awalnya dianggap mustahil dapat terwujud melalui kecerdikan merekayasa balik sistem kerja peranti keras.
Pada era 90-an, Doom memosisikan diri sebagai standar baru grafis 3D yang memeras kemampuan PC hingga batas maksimal.
Namun berkat efisiensi struktur kodenya, game ini bertransformasi menjadi kanvas eksperimen paling fleksibel dalam sejarah komputasi.