unique visitors counter
⌂ Beranda Hiburan AI di Pusat Hiburan Korea: Dari Dating Simulator hingga Co-Producer
Hiburan

AI di Pusat Hiburan Korea: Dari Dating Simulator hingga Co-Producer

Ilustrasi integrasi kecerdasan buatan dalam industri hiburan Korea
AI di Pusat Hiburan Korea: Dari Dating Simulator hingga Co-Producer
A A Ukuran Teks16px

Promotor Boom dan Kwak Beom memanfaatkan pengalaman lapangan, sementara Shindong dan Yang Se-hyung menggunakan alat AI generatif untuk membuat konten pendek promosi bagi pedagang lokal, menguji AI sebagai pengganti arah kreatif manusia.

Efisiensi dan Batas Autentisitas

Sementara produser jaringan memanfaatkan AI untuk penceritaan baru, strategi industri melihat nilai utamanya pada efisiensi dan skalabilitas di balik layar.

Berbicara di konferensi pasar konten penyiaran BCWW, Ellie Li, kepala pengembangan bisnis global di Netshort, menekankan lintasan eksplosif pasar konten pendek, dengan mengatakan bahwa "AI dapat mempercepat kecepatan produksi dan meningkatkan efisiensi biaya 8 hingga 10 kali".

Li lebih lanjut menyoroti bahwa AI bukan sekadar penyeimbang, melainkan "penguat" bagi kreator konten.

Han Jung, CEO K EnterTech Hub dan penasihat KOCOWA, mengatakan AI jauh lebih mungkin berfungsi sebagai alat yang mengurangi tugas repetitif seperti perencanaan, penyuntingan, pemberian takarir, penerjemahan, dan penyuntingan ulang konten pendek, sekaligus meningkatkan kecepatan dan skalabilitas kreator.

Ia menekankan bahwa hubungan, konfrontasi, dan kolaborasi antara manusia dan AI dapat menjadi format dan subjek baru untuk televisi hiburan.

Han menunjukkan bahwa makna sebenarnya bukan pada apakah AI mengalahkan manusia, melainkan bagaimana kecepatan dan kemampuan variasi AI bergabung dengan empati manusia, kehadiran, insting lapangan, dan penilaian akhir.

Konten pendek sangat bergantung pada perputaran cepat dan pengujian versi, menjadikannya domain utama untuk implementasi AI.

"Program seperti pertarungan konten pendek manusia versus AI milik ENA menarik AI turun dari wacana teknis abstrak ke pengalaman konten sehari-hari," ujarnya.

"Penonton merasakan kemampuan dan batas AI melalui output nyata, sementara rumah produksi bereksperimen dengan alur kerja yang efisien dan ekspansi kekayaan intelektual."

📰 Update Terbaru