James Gunn menegaskan DC Universe tidak harus selalu dibangun sebagai rangkaian cerita yang saling mengunci menuju satu crossover besar. Baginya, setiap film dan serial berhak berdiri sendiri sebagai kisah yang utuh.
Pandangan itu disampaikan salah satu bos DC Studios tersebut menanggapi kritik warganet yang menilai film-filmnya belum mengarah ke cerita crossover. Menurut Gunn, DCU adalah semesta alternatif yang bisa dimasuki penonton dari titik atau waktu mana pun untuk menikmati satu kisah.
Ia juga menolak anggapan bahwa cerita individual tidak bermakna bila tidak mengarah ke sesuatu yang lain. Gunn mencontohkan Star Wars, yang selama puluhan tahun bercerita lewat film, serial, gim, dan buku tanpa selalu bergantung pada satu benang merah tunggal.
Bukan Berarti Tanpa Koneksi Sama Sekali
Penegasan Gunn bukan berarti DCU tanpa keterkaitan. Ia memberi contoh saga Superman yang dimulai dari film Superman dan berlanjut ke Man of Tomorrow, dengan banyak karakter yang diperkenalkan lewat cerita lain.
Namun cerita-cerita lain itu, kata Gunn, tidak semata-mata ada sebagai pengantar saga tersebut. Setiap kisah tetap punya alasan keberadaannya sendiri.
Clayface Harus Dinikmati Sebagai Film Horor
Contoh paling jelas adalah Clayface. Gunn ingin penonton menikmati film itu karena ia adalah film horor yang bagus dan menghibur, bukan karena memikirkan di film mana Clayface akan muncul tiga film kemudian.
Clayface sebelumnya menuai kritik tajam karena dipandang sebagai karakter yang lebih niche dibanding tokoh utama DC seperti Superman atau Supergirl. Gunn menjawab bahwa pembuatan film tidak semata-mata berdasarkan keinginan publik atau jajak pendapat soal karakter yang ingin dilihat di layar lebar.
Ia bahkan mempertanyakan siapa yang meminta film-film seperti Back to the Future, Casablanca, dan The Matrix dibuat. Menurutnya, Hollywood bukan tempat di mana satu-satunya cara membuat film adalah lewat voting publik atas kekayaan intelektual yang sudah sering dilihat. Proyek Clayface, kata Gunn, muncul murni dari ide dan inspirasi para kreatornya.